Selamat Datang di Pertanian Modern !
home

Pengembang Game yang Sukses:'Saya Berutang Semuanya pada Kambing Saya'

Petani Modern pertama kali mengetahui hasrat sampingan Hassey ketika dia memberikan kuliah di Lost Levels Unconference tahun ini (sebuah cabang dari Konferensi Pengembang Game) berjudul “Goat-o-Rama:Bagaimana Memelihara Kambing Secara Radikal Mengubah Cara Saya Mengembangkan Game.” Tentu saja, kami tertarik.

Kami berhasil mengikat Hassey ke dalam obrolan Skype yang menyenangkan, tamu yang dibintangi bayi kambing barunya Huckleberry Finn. Huck menunda seluruh wawancara di pangkuan Hassey (tebak teman kecil itu sudah pingsan).

Petani Modern : Jadi ini Huckleberry Finn?

Phil Hassey: Dia! Ini adalah bayi pertama Lilly kambing kami. Kami mengharapkan anak kembar berdasarkan seberapa besar dia, tetapi dia hanya besar — ​​bayi kambing seberat 11 pon.

Huckleberry Finn di pangkuan Hassey. Cuzco di wisuda Nan. Menari, kambing, menari!

MF: Anda bukan petani. Mengapa Anda mendapatkan kambing pertama Anda?

PH: Empat belas tahun yang lalu, istri saya Nan dan saya pergi ke Allegheny County Fair di barat New York. Kami melihat kambing yang meraih juara pertama. Dia berdiri dengan kaki belakangnya memakan pita tempat pertama suaminya. Kami seperti:“Kambing itu lucu. Kita harus mendapatkannya.” Sesederhana itu.

MF: Di mana Anda menemukannya?

PH: Pada perjalanan ulang tahun kami melewati sebuah peternakan dengan tanda yang mengatakan "Kambing:$25." Kami membeli bayi salib Nubian/Alpine dan menamainya Cuzco.

MF: Cuzco?

PH: Pernahkah Anda melihat "Alur Baru Kaisar"? Tidak? Ini adalah film anak-anak di mana seorang kaisar berubah menjadi llama dengan banyak sikap. Llama itu bernama Kuzco.

MF: Apa tingkat kenakalan Cuzco sebagai seorang anak?

PH: Cukup tinggi. Kami masih kuliah, tinggal di apartemen di atas kantor dokter gigi. Salah satu profesor perguruan tinggi Nan membiarkan kami menjaga Cuzco di propertinya; dia selalu bebas dan menyebabkan masalah. Kambing adalah makhluk yang ingin tahu - mereka suka masuk ke dalam segala hal. Pada satu titik kami mencoba mengikat Cuzco ke ban besar untuk memperlambatnya. Itu berhasil, tetapi sangat menyedihkan melihatnya terpincang-pincang di sekitar halaman. Saya tidak tahu apa-apa tentang beternak kambing!

MF: Ceritakan sedikit tentang karir profesional Anda.

PH: Tentu. Saya selalu membuat video game, sejak saya masih kecil. Tapi itu sebagian besar hobi; Saya tidak pergi ke sekolah untuk ilmu komputer atau semacamnya. Kemudian pada tahun 2006 saya membuat game PC bernama “Galcon” yang tidak terlalu laris. Baru pada tahun 2008, ketika terpilih sebagai salah satu dari beberapa ratus game pertama untuk iPhone, semuanya benar-benar lepas landas.

MF: Anda adalah pengembang independen, tanpa dukungan dari perusahaan perangkat lunak. Maaf untuk bertanya, tapi apakah itu membayar tagihan?

PH: Itu benar! Saya harus mengatakan, saya sangat beruntung. Saya ingat seorang pengembang game berpengalaman mengatakan kepada saya pada tahun 2004 untuk tidak pernah berhenti dari pekerjaan saya. Dia berkata, kecuali Anda salah satu dari sedikit orang yang membuat hit breakout, terlalu sulit untuk membuatnya. Bagi saya, game itu adalah "Galcon", yang menempatkan nama saya di luar sana. Saya sudah memiliki kesuksesan lain sejak saat itu, tetapi banyak juga kegagalan. Saya membuat game yang disebut "Chickon," yang seperti "Galcon" kecuali dengan ayam, bukan pesawat ruang angkasa. Itu benar-benar dibom.

MF: Jadi bagaimana kambing membantu karir Anda?

PH: Saya akan memberi Anda inti dari lokakarya saya di GDC [Konferensi Pengembang Game]. Banyak pengembang berurusan dengan masalah seperti kesepian dan depresi. Kebijaksanaan umum adalah bahwa mereka harus berbicara dengan teman atau rekan, dan jika itu benar-benar serius, mereka mungkin memerlukan bantuan profesional. Tapi bagi saya, kambing adalah jawabannya.

MF: Bagaimana bisa?

PH: Saya mendengar cerita dari pengembang, mereka belum melihat keluarga mereka selama tiga bulan, mereka pada dasarnya berkemah di kantor mereka selama yang mereka ingat. Saat Anda berjuang untuk membuat game, seluruh hidup Anda mulai berputar di sekitar satu hal ini. Semua penderitaan emosional Anda berasal dari mengerjakan game; memiliki pikiran yang sehat itu penting.

Itulah yang diberikan kambing kepada saya. Mereka menyeimbangkan hidup saya, memberi saya sesuatu untuk fokus di luar persegi panjang bercahaya itu. Ini tentang menjaga diri sendiri, membuat upaya sadar untuk tidak berantakan. Mengembangkan game terkadang bisa menjadi pekerjaan yang panjang dan sulit. Tanpa kambing saya pasti akan kehabisan tenaga.

Hassey dan temannya Nubs. Kambing waltz. Cuzco the packgoat.

MF: Dengan si kecil di pangkuanmu, bagaimana mungkin ada orang yang pingsan?

PH: Tepat. Hanya membantu melahirkan kambing ini adalah pengalaman yang luar biasa. Itu adalah persalinan yang sulit, dengan bayi yang besar, dan saya benar-benar terjebak di dalamnya. Sangat penting untuk memiliki hal-hal lain dalam hidup saya.

MF: Apakah kamu pernah membuat game kambing?

PH: Lebih dari satu. Ada permainan multipemain yang disebut "Capricornus" di mana kambing bergerak di atas bola pantai, mencoba saling memantul. Saya juga membuat “Cuzco’s Goat Bloat” dalam satu akhir pekan. Kembung adalah kondisi medis yang didapat kambing; dalam permainan beberapa kambing memilikinya dan Anda mencoba menggiring mereka ke area medis dan mencegahnya menginfeksi orang lain. Tidak ada game kambing yang benar-benar cocok.

MF: Itu sulit dipercaya. Anda tahu tentang kesuksesan gila “Simulator Kambing“?

PH: Saya bersedia! Terlihat sangat bagus. Tidak ada formula untuk sukses dalam bisnis ini. Saya membuat game awal tahun ini yang disebut “Breakfinity,” hanya sebuah game kecil seperti Pong. Ini memiliki lebih banyak unduhan daripada apa pun yang saya buat. Saya tidak pernah bisa memprediksi itu.

MF: Pertanyaan terakhir — apakah kambing selalu nongkrong saat Anda bekerja atau ini acara khusus?

PH: Orang ini baru berumur dua hari jadi kami membiarkannya nongkrong di dalam. Tadi malam dia menonton “The Princess Bride” di pangkuan kami. Tapi kami tidak benar-benar mengizinkan mereka di rumah ketika mereka lebih tua. Kecuali jika benar-benar sangat dingin; terkadang kami membiarkan mereka di ruang bawah tanah sambil menonton film.


Tanah pertanian
Pertanian Modern
Pertanian Modern